在文明6最新dlc更新后,玩家可以在游戏中招募吸血鬼进行作战,下面就为大家带来血色契约结社吸血鬼代的玩法攻略与技巧心得,供各位玩家们参考。
吸血鬼玩法攻略
新出的吸血鬼有点强吧,前期找个寨子踏平,选吸血鬼,然后再让蛮子的侦察兵发现城市让寨子暴兵,然后造俩弓箭手配合吸血鬼无线刷攻击力,不用多长时间就能随便打地图上任何一个人。
最关键他还能在非其他国家和城邦的领土上建造吸血鬼城堡,+4防御攻击力,而且吸血鬼只会战败不会死亡,战败后在距离最近的己方城市或者古堡中重生,不掉已经叠的点数,但血量为1,这时候打坐回两波血,又是一条好汉。
所以说打ai在ai城附近建一座吸血鬼城堡,吸血鬼战败后还能迅速投入战场,无赖至极。
对了,吸血鬼刷攻击力不需要亲自杀死对方,只要非己方单位在他附近被击杀就能获得攻击力,至于这个附近是几格我没测,但是我在一格距离内是可以获得攻击力的,至于如果击杀者是别的国家或城邦的单位会不会加攻击力我没注意。吸血鬼叠加的攻击力不会直接显示到面板上,需要你先点击吸血鬼再把鼠标移动到任何一个不属于你的单位上,才能看到你的真实攻击力
而且吸血鬼古堡只能由吸血鬼建造,消耗建造次数,每个吸血鬼初始只能建造两次,在升级秘密结社到第三级时每个吸血鬼的建造次数提升为初始3次,至于建造次数用完吸血鬼会不会消失暂时不知道。
文明6吸血鬼是新加入的游戏内容,吸血鬼单位有什么特点呢,玩家又该怎么玩好吸血鬼呢,下面就给大家带来文明6吸血鬼单位特点与玩法,一起来看看吧。
吸血鬼单位特点:
移动力恒为2,基础攻击力与你攻击力最高的单位相同。
例:远古时代,吸血鬼初始攻击力20,阿兹特克为28(雄鹰战士)
若造出重型战车,攻击力加至于战车相同。
“附近死亡单位”不一定是敌人,也不一定要由己方击杀,在吸血鬼附近一格内死亡的单位都将给吸血鬼增加一点战斗力。
在造出同时代最强单位后,吸血鬼将获得大军加成。
只要在吸血鬼一格以内范围有战斗单位死亡,就可以给吸血鬼增加一点战斗力,也就是说,自己的单位被杀也可以给吸血鬼增加战斗力。
可以掠夺回血,无论掠夺什么都可以回满血
吸血鬼同样可以吃到攻城锤攻城塔
玩法分享
开局速找蛮子,打完之后看人品他这个机制很迷,有时候发有时候不发。
造出吸血鬼之后,就配合棒子,投石等去各处抓蛮子养攻击力,其余照旧。之后配合小马或者铁剑滚雪球,杀人的时候站旁边或者让弓兵站后面,把雪球滚起来就可以平推了。
在文明6最新dlc更新后,玩家可以在游戏中招募吸血鬼进行作战,下面就为大家带来血色契约结社吸血鬼代的玩法攻略与技巧心得,供各位玩家们参考。
吸血鬼玩法攻略
新出的吸血鬼有点强吧,前期找个寨子踏平,选吸血鬼,然后再让蛮子的侦察兵发现城市让寨子暴兵,然后造俩弓箭手配合吸血鬼无线刷攻击力,不用多长时间就能随便打地图上任何一个人。
最关键他还能在非其他国家和城邦的领土上建造吸血鬼城堡,+4防御攻击力,而且吸血鬼只会战败不会死亡,战败后在距离最近的己方城市或者古堡中重生,不掉已经叠的点数,但血量为1,这时候打坐回两波血,又是一条好汉。
所以说打ai在ai城附近建一座吸血鬼城堡,吸血鬼战败后还能迅速投入战场,无赖至极。
对了,吸血鬼刷攻击力不需要亲自杀死对方,只要非己方单位在他附近被击杀就能获得攻击力,至于这个附近是几格我没测,但是我在一格距离内是可以获得攻击力的,至于如果击杀者是别的国家或城邦的单位会不会加攻击力我没注意。吸血鬼叠加的攻击力不会直接显示到面板上,需要你先点击吸血鬼再把鼠标移动到任何一个不属于你的单位上,才能看到你的真实攻击力
而且吸血鬼古堡只能由吸血鬼建造,消耗建造次数,每个吸血鬼初始只能建造两次,在升级秘密结社到第三级时每个吸血鬼的建造次数提升为初始3次,至于建造次数用完吸血鬼会不会消失暂时不知道。
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